Projet d’équipe
Recréation sonore – Bande-annonce
Création de la bande son d’une bande-annonce de jeu vidéo, synchronisée à l’image pour un rendu professionnel.
Étapes de réalisation
Les 5 grandes étapes du projet
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Le plan sonore
Plan sonore complet écrit en équipe avec les pistes réparties selon la charge de travail pour accélérer la production et assurer la cohérence.
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Recherche de sons
Plus de 50 sons téléchargés sur Freesound et Soundsnap classés pour couvrir un maximum de scénarios.
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Montage image-son
Sons calés aux images clés de la vidéo, via les waveforms Reaper, pour coller à l’action.
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Composition musicale
Les 3 mixages avaient des volumes et une ambiance différents : réimportés dans Reaper, harmonisés puis exportés sur DaVinci Resolve.
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Mixage final
Fusion des 3 parties de chaque collaborateur avec Reaper et DaVinci Resolve et mixage global pour avoir un ensemble cohérent.
Résultat final
Collaborateurs
Jérémy Bourg, curateur et monteur de la 1re partie. Étienne Frenette, curateur et monteur de la 2e partie.
Crédits
- Photos : créées et modifiées pour ce projet par Nathan Fortier
- Audio : effets sonores tirés de Freesound.org et Soundsnap.com, sous licences Creative Commons
Défis et solutions
Des problèmes à régler
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Musique adaptée
Trouver une musique qui correspondait à l’ambiance de la bande-annonce.
Créer une musique originale à l’aide d’instruments MIDI et de connaissances musicales, pour qu’elle colle au projet.
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Travail d’équipe
Coordonner le travail de personnes ayant des rythmes et des horaires différents.
Bloquer une heure par semaine de travail d’équipe et utiliser Discord et Teams (pour le transfert de fichier).
Solutions
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Créer une musique originale à l’aide d’instruments MIDI et de connaissances musicales, pour qu’elle colle au projet.
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Bloquer une heure par semaine de travail d’équipe et utiliser Discord et Teams (pour le transfert de fichier).